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4月26日讯,吉比特发布一季度业绩公告显示,营业收入11.44亿元,同比下降6.9%;归属于上市公司股东的净利润3.07亿元,同比下降12.33%;基本每股收益4.27元,同比下降12.32%。

今年第一季度,受部分玩家线下流动性增强、线上游戏时间减少等因素影响,《问道手游》《一念道遥》收入同比有所减少。同时,《世界弹射物语》《地下城堡3:魂之诗》于2021年10月上线,前期产生的流水较高,且根据道具消耗情况确认收入,部分流水递延至上年第一季度确认收入,因此本年第一季度营业收入同比有所减少。

财报显示,今年第一季度归属于上市公司股东的净利润较 2022 年第四季度有所减少,主要受以下因素综合影响:(1)第一季度营业收入环比有所减少;(2)2022 年前三季度根据经营业绩情况预提的奖金较为充足,2022 年第四季度根据全年公司经营业绩、项目业绩及员工绩效等情况,冲减部分奖金;(3) 2022 年第四季度,雷霆互动冲销了 2021 年度按照 25%计提所得税与实际汇算清缴税额之间的差额。

根据财报,吉比特今年第一季度的月平均人数约 1.292人,较上年同期增加约 286人(同比增长约 28%),其中,游戏业务研发人员数量增加约 170 人,海外运营业务人员数量增加约56人。公司员工人数增加,基础性薪酬福利等人力相关开支相应增加;本期期末员工人数 1296人,较上年未增加42 人 (增长 3.35%),主要系游戏研发人员增加。

投资业务方面,该公司投资标的主要为游戏行业上下游企业或产业投资基金,本年第一季度公司新增股权投资较少。投资业务本年第一季度产生的财务收益(含投资收益、资产减值损失等)相比上年同期增加 3876.97万元,主要系按照权益法确认的联营企业投资收益较上年同期增加。

此前4月17日盘后,吉比特发布公告称,创始人、控股股东兼CEO卢竑岩因个人资金需求,计划至多减持200万股,占公司总股本的2.78%,减持时间为2023年5月15日至11月14日。

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