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2月23日消息,今日,网易公司发布2022年第四季度及全年财报。财报显示,网易2022年Q4营收为254亿元(人民币,下同),同比增长4%,非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润48亿元,同比下降27%;2022年总营收为965亿元,同比增长10%,非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润228亿元,同比增长15%。

具体到各项业务,2022年第四季度,网络游戏服务净收入为191亿元,同比增长1.6%;有道净收入为15亿元,同比增长9%;云音乐净收入为24亿元,同比增长25.8%;创新业务和其他净收入为24亿元,同比增长3.4%。

2022年全年,网络游戏服务的净收入为745.665亿元,有道净收入为50.132亿元,云音乐净收入为89.922亿元,来自创新业务和其他业务的净收入为79.239亿元。

此外,网易2022全年研发投入超过150亿元,占比营收15.6%。其中,Q4研发投入41亿元。在游戏领域,网易旗下网易伏羲、网易互娱AI LAB两大游戏人工智能实验室,深耕自然语言处理、强化学习、计算机视觉、语音合成、虚拟人等技术领域的科研攻关与应用落地,并在AI图像生成、AI智能捏脸、AI智能NPC等领域有诸多领先行业的创新探索。截至目前,两大AI实验室已发表近200篇AI顶会论文,拥有400多项发明专利,斩获数十项全球AI顶级赛事冠军。网易有道则率先展开了AIGC教育场景的应用研发探索,正尝试应用于AI口语老师、中文作文批改等细分学习场景,推动AIGC技术在国内互联网教育场景首次着陆。

据了解,2022年,网易在环境、社会和治理(ESG)方面的实践,获得了国际ESG评级机构的认可。近期,网易被列入2022年道琼斯可持续发展指数(DJSI),再次入选彭博性别平等指数(GEI),持续获得MSCI 、Sustainalytics两大国际评级机构的高分认可,ESG治理水平持续提升。

网易CEO丁磊表示,2023年网易将继续凭借强有力的自主研发实力,赋能业务和数字产业,用更加创新、优质的内容开拓广袤的国际市场,创造更大的价值。

关键词: 同比增长 网络游戏 会计准则