一个孩子使用 Roblox 平台来操纵虚拟物品

来源:金融虎网 作者:金泽/译

Meta计划通过其Facebook Horizon Worlds元世界平台实现货币化,其中包括向虚拟道具创造者收取高达47.5%的高额费用,约为用户收入的一半。本周,美国CNBC在一篇博客文章中披露了收费的具体细节,该公司在文章中讨论了如何帮助创作者在其虚拟平台上赚钱。

问题是,最近几个月,Meta一直在批评苹果向App Store开发者收取30%的费用。Meta首席执行官马克•扎克伯格去年11月表示:“苹果收取30%的交易费用,这让我们更难做到这一点,所以我们正在更新我们的订阅产品,现在创作者可以赚更多钱。”

然而,苹果仍然没有在元世界的虚拟水域插上自己的旗帜。更直接的比较是《Roblox》,这款游戏允许用户通过创造和出售虚拟物品来赚钱。与苹果一样,《Roblox》只向用户收取30%的费用。

Meta只是削弱了自己反对其最大竞争对手的论点

Meta的费用是30%的“硬件平台”费用和17.5%的Horizon Worlds费用的组合,人们对此反应迅速。潜在用户也指出,税后创作者的净利润将只是物品售价的一小部分,他们不喜欢它。

Meta目前股价低迷,投资者担心扎克伯格的元世界愿景可能太多、太快,这可能解释了仍处于起步阶段的地平线世界平台收费高昂的原因。但是,由于创建的虚拟世界只有1万个,每月用户只有30万,即使宣布了1000万美元的创造者支持基金,Horizon worlds可能也会发现吸引创造者是一件很困难的事情。

虽然故事Roblox创造者年收入近100万美元(收费)从他们的虚拟作品继续流通,以及各种非功能性测试平台的创造者横财SuperRare一样,只需要15%的费用,元可能被迫重新考虑它的收费结构,如果计划在日益拥挤的元宇宙的市场竞争。

关键词: 首席执行官 竞争对手 虚拟世界